Ihre Steam-, Epic-, GOG-, Ubisoft- und EA-Bibliothek auf dem Mac
Sommelier sagt Ihnen vor dem Download, ob ein Spiel läuft, und startet es mit einem Klick. Gibt es eine Mac-Version, wird diese installiert.
Prüfen Sie ein Spiel vor dem Download
Die Bewertung stützt sich auf Steam-Deck-Daten, Spielerberichte und eigene Tests. Wenn ein Anti-Cheat das Spiel blockiert, erfahren Sie es, bevor Sie 60 GB laden.
Hier nur ein paar Beispiele. In der App hat jedes Spiel Ihrer Bibliothek eine Bewertung.
So funktioniert’s
Alle Stores in einem Fenster
Melden Sie sich bei Steam, Epic Games, GOG, Ubisoft Connect und der EA app an, und Ihre Spiele landen in einer Bibliothek. Ein Spiel, das Sie in zwei Stores gekauft haben, erscheint einmal.
- Epic- und GOG-Spiele werden direkt geladen, ohne deren Launcher
- Cloud-Spielstände von Epic und GOG werden wie bei Steam synchronisiert








Gibt es eine Mac-Version, bekommen Sie die
Viele Spiele Ihrer Bibliothek haben einen Mac-Build. Sommelier findet ihn und installiert ihn statt der Windows-Version: Die native läuft meist besser.
- Prüft, ob der Build für Apple Silicon oder nur für Intel ist
- Überspringt alte 32-Bit-Builds, die auf aktuellem macOS nicht starten

Eine Warnung vor dem Download, nicht danach
Wenn ein Anti-Cheat ein Spiel vom Mac fernhält, sagt Sommelier es Ihnen vor der Installation. Kein verlorener Abend und keine 75 GB für ein Spiel, das nicht startet.
- Onlinespiele mit Anti-Cheat werden vorab markiert
- Hat das Spiel einen Einzelspielermodus, sehen Sie auch das

Es ist ein Onlinespiel, und sein Anti-Cheat blockiert Macs. Der Download lohnt sich nicht.
Startet ein Spiel nicht, erfahren Sie, warum
Sommelier liest das Protokoll des Spiels und erklärt die Ursache verständlich. Die angebotenen Korrekturen passen zu genau diesem Spiel, abgeleitet aus seinen Dateien statt aus einer allgemeinen Liste, und die beste ist als „empfohlen“ markiert. Jede Korrektur lässt sich rückgängig machen.
- Zum Beispiel installiert es .NET, wenn der Installer eines Spiels es braucht
- Sommelier startet ein Spiel nie von selbst neu: Den nächsten Schritt wählen Sie per Klick

Der Installer des Spiels braucht .NET Framework. Ohne es schließt sich das Spiel direkt nach dem Start.
Läuft immer noch nicht? Senden Sie einen ausführlichen Bericht
Im Menü des Spiels gibt es „Problem melden …“. Wählen Sie, was schiefging, schreiben Sie bei Bedarf ein paar Worte, und der Bericht kommt mit dem Startprotokoll bei uns an. Damit suchen wir eine Lösung für dieses Spiel.
- Ihr Benutzername, Ihre Accounts und persönlichen Ordner werden aus dem Protokoll entfernt
- Vor dem Senden sehen Sie genau, was der Bericht enthält
In Ihrer Sprache
Sommelier spricht 17 Sprachen, darunter Deutsch, Englisch, Chinesisch, Japanisch und Koreanisch.
Auch Intel und 8 GB
Läuft auf Intel-Macs und Macs mit 8 GB Arbeitsspeicher. Die Bewertungen berücksichtigen Ihre Hardware.
Kein Account, kein Tracking
Keine Registrierung. Spielberichte erreichen uns nur, wenn Sie es erlauben, und Sie können sie in den Einstellungen löschen.
Das Spiel ist bereit, bevor Sie es zum ersten Mal starten
Während ein Spiel lädt, installiert Sommelier, was es braucht, und passt die Grafik an Ihren Mac an.
- Rezept angewendetDie Visual-C++-Laufzeit ist drin, ohne sie schließt sich das Spiel beim Start
- Grafik angepasstHoch, 2560 × 1440: was dieser Mac schafft
- Shader bereitAndere Spieler haben sie schon gebaut, die ersten Minuten laufen flüssiger
Nicht jedes Spiel hat ein Rezept. Die Grafikanpassung deckt vorerst Unreal-Engine-Spiele und Spiele mit Rezept ab; fertige Shader gibt es nur für DirectX 10 und 11.
Fertige Shader von anderen Spielern
Zeigt ein Spiel zum ersten Mal einen neuen Effekt, baut Ihr Mac dafür einen Shader, und das Bild friert kurz ein. Steam auf dem Mac liefert keine fertigen Shader, also macht Sommelier das selbst. Vorerst klappt das bei Spielen mit DirectX 10 und 11.
- 1
Ein Spieler spielt ein Level, und sein Mac baut Shader
- 2
Wenn der Spieler es erlaubt, gehen sie an unseren Server. Persönliche Daten enthalten sie nicht
- 3
Sie bekommen sie vor dem Start, und neue Effekte ruckeln weniger
Ihr Lieblingsspiel im Dock
Jedes installierte Spiel bekommt eine eigene App mit einem Symbol aus seinem Cover. Es erscheint in Launchpad und Spotlight, und Ihr Liebling kann im Dock bleiben und mit einem Klick starten, ohne Sommelier zu öffnen.
Im Dock erscheint das Spiel unter seinem eigenen Namen, mit Cover statt Wine-Symbol.
Eine Kopie Ihrer Spielstände nach jeder Sitzung
Wenn Sie ein Spiel beenden, kopiert Sommelier die Spielstände, falls sie sich geändert haben. Die letzten zehn Kopien bleiben erhalten.
Jede davon holen Sie über das Menü ⋯ auf der Spielseite zurück: „Spielstände wiederherstellen“ und das gewünschte Datum. Die aktuellen Spielstände werden vorher beiseitekopiert, also lässt sich auch das rückgängig machen.
Bald: Mods
Mods mit einem Klick installieren und vor dem Spielen einschalten. Sommelier prüft, ob das Spiel damit noch startet.
- Ein Klick statt Dateien von Hand in den Spielordner zu kopieren
- Jeden Mod ein- oder ausschalten vor dem Spielen, ohne Neuinstallation
- Startprüfung. Sommelier sagt Ihnen, wenn ein Mod das Spiel am Starten hindert
Fragen und Antworten
Keine Antwort gefunden? Schreiben Sie uns auf Discord oder per E-Mail.
Was heißt Beta?
Die App funktioniert schon, aber Korrekturen kommen oft, und ein Spiel kann sich unerwartet verhalten. Geht etwas kaputt, bietet Sommelier an, einen Bericht zu senden, und wir sehen ihn uns an. Updates kommen direkt in der App.
Brauche ich eine Windows-Lizenz?
Nein. Windows wird gar nicht installiert.
Warum laufen Spiele mit Anti-Cheat nicht?
Easy Anti-Cheat, BattlEye und Co. prüfen, ob das Spiel unter echtem Windows läuft. Sie erkennen Wine und beenden das Spiel. Das umgeht heute niemand auf dem Mac. Sommelier warnt Sie vor dem Download, und der Einzelspielermodus solcher Spiele läuft manchmal.
Welchen Mac brauche ich?
Jeder Mac mit macOS 15 oder neuer. Auf Apple Silicon laufen die meisten Spiele, und Spiele mit DirectX 12 nur dort. Sommelier läuft auch auf Intel, aber manche neuen Spiele starten dort nicht.
Ist das sicher?
Alles, was Sommelier installiert, liegt in einem eigenen Ordner, die Spiel-Icons in „Programme → Sommelier Games“. Sie melden sich auf den Seiten der Stores selbst an, Ihre Passwörter erreichen uns nie. Zum Entfernen löschen Sie die App und diese Ordner.
Was ist mit meinen Spielständen?
Steam synchronisiert sie selbst. Bei Epic Games und GOG macht das Sommelier: vor dem Start und nach dem Beenden. Und nach jeder Sitzung legt es eine Kopie Ihrer Spielstände ab; die letzten zehn bleiben erhalten.





